恶龙还没有完全称霸游戏业,却已然先称霸了游戏中间件市场。
不过这样也好,彻底掌控游戏中间件市场,成为业余游戏制作领域的绝对龙头,对于恶龙也没有坏处。
而比起直接向华夏市场贩卖游戏产品、赚取利润,刘川现在更在意‘Maker系列’在华夏的推广情况,更加在意能否在华夏培养更多的游戏制作人员。
虽然前世很多专业游戏开发者根本看不起‘RPG Maker’这样的傻瓜式游戏制作中间件,甚至有些鄙视。
但不可否认,对于很多不懂程序编程的小白来说,RPG Maker绝对是一个实现游戏制作梦想的福利工具。
它可以让人专注于游戏内容的设计,而不是程序代码的设计。
很多制作人也都是从‘RPG Maker’这样的傻瓜软件开始自己的游戏制作生涯的。
并且制作出了许多佳作。
即使在STEAM这样的大型游戏发布平台上,每年也都有大量通过RPG Maker制作的游戏发售。
在很多人看不起它之时,也有很多人通过它赚到钱了。
没有最好的工具,只有最合适的工具。
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如果你仅仅想制作一个传统RPG,那RPG MAKER绝对是最好用的开发工具。
如果你想制作其他玩法的游戏,那就请选择AVG Maker、GAME Maker、FTG Maker...
恶龙的Maker系列制作软件,绝对是游戏制作入门的最佳选择。
什么?你认为这些制作工具太低级,非要使用专业的游戏引擎?
那好...请先花上一两年时间去学习专业游戏引擎的技术,然后再开始你的游戏制作生涯吧...
刘川很快回过神,对小野浩二说道:“小野君,有了FTG Maker,我们的‘游戏Maker系列’软件就更加丰富了,这下那群东方的粉丝们又要开始庆祝了!”
听到刘川的话,小野浩二也笑了起来,东方系列的粉丝可是Maker系列软件最多的一个用户群体了。
相信随着FTG Maker推出后,用不了多久市面上就会出现各种东方格斗游戏了。
刘川笑了笑后,继续问道:“对了,小野,华夏的‘Maker系列’软件推广情况怎么样?”
原来一脸笑意的小野浩二顿时摇了摇头:“老大,Maker系列在华夏推广并不容易!”
“虽然去年一年我们尝试举办了华夏第一届‘独立游戏制作大会’,尝试举办了游戏制作沙龙,建立了华夏Maker游戏社区,但华夏的情况太复杂了,它实在太大了,交通也不是很方便,制作者们想要交流实在太困难了!”
“而且华夏的电脑产品主要集中在学校、公司和政府单位,大众收入还很低,个人拥有电脑的数量太少了,即使我们采用了非商业用途免费的策略,每份软件只卖5元的成本价格,我们的Maker系列软件销量也并不高。”
.....
听着小野浩二的吐槽,刘川不由笑了笑。
这些情况在恶龙华夏分公司筹备之时,刘川就提前和小野浩二打过招呼了。
没想到果然全都发生了。
不过刘川却并不恼怒,而是笑着说道:“小野君,这种情况我们早就预料到了,所以你也不要气馁!”
“华夏这个市场成长很快,它拥有12亿人口,在未来有巨大的潜力,所以现在即使再苦难、即使不赚钱,我们也要坚持增加恶龙在华夏的影响力,培养华夏游戏行业的发展,只有这样,我们未来才能赚到钱!”