第818章 主机FPS的标杆(2 / 3)

早就来排队了。

一直以来,对于第一人称射击游戏,漂亮国玩家都充满了异样的热情,只不过在《魂斗罗:异星》之前,这份热爱仅限于PC市场。

因为第一人称射击游戏玩法的特殊性,虽然漂亮国的游戏商以前也做了很多尝试,把游戏移植到主机端,但是效果一直都不怎么样,并没有得到玩家的认可。

因为手柄的操作问题,之前主机版本的FPS游戏完全不能实现‘自由瞄准’,让游戏的体验感大打折扣,完全不能和PC平台的游戏体验相比。

即使SS这样的次世代主机已经在漂亮国发售了4个月时间,也没有什么成功的第一人称射击游戏发布。

所以FPS这个游戏类型,一直都在PC平台火爆,在主机市场只能算是二三流级别的冷门类型。

但这一次不同了,GP版《魂斗罗:异星》的出现,彻底打破了FPS游戏在主机上和PC上体验完全不同的隔膜。

利用GP手柄右摇杆自由瞄准的操作,第一次实现了主机FPS游戏的自由瞄准,操作起来丝毫不比鼠标差。

而且凭借GP主机远超PC电脑游戏性能的强大3D性能,更是在画面上对PC游戏进行了碾压。

和之前不同,这一次ID公司可是打造了一款完全和以往不同的真3D游戏世界。

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游戏中的玩家形象和怪物,全都是3D模型,而不是以往的二维图形...

游戏中的地图也是作为真正的3D空间被创造出来,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像、形成3D视觉效果。

可以说,这是一款真正的3D FPS游戏!比前世的《雷神之锤》足足提早了一年时间!

而且凭借GP主机更强的游戏性能,在武器种类、敌人数量、光影效果、动态光源、地图质感...等方面,《魂斗罗:异星》更是完全超越了同期的其他PC平台FPS游戏。

3Dfx虽然发布了VooDoo 3D加速卡,但想要玩到VooDoo 3D卡加持的游戏,至少也要等到明年。

而且即使PC机有VooDoo 3D加速卡,GP主机作为专业的游戏机,其3D性能也丝毫不落后。

此时《魂斗罗:异星》完全就是FPS游戏的新标杆。

而除了画面上的提升,也因为实现了游戏人物建模的3D化,和以往的伪3D FPS游戏不同,《魂斗罗:异星》同样第一次拿出了‘部位伤害’这个未来FPS游戏的标准设定。

简单来说,就是游戏增加了爆头的设定,不再像之前一样,打头、打脚伤害都一样了...

这个前世原本首次在1996年发布的《军团要塞》中出现,然后被1997年发售的《007黄金眼》发扬光大的设定,也因为刘川的出现,提前在GP主机上实现了。

看着邪恶强大的敌人,被自己一枪爆头,血浆四溅!

ID展台的试玩现场更是不断发出玩家兴奋的叫喊声!

这种感觉太刺激了,虽然增加了游戏的操作难度,但这感觉和以往的FPS游戏完全不同!

更加的真实了!

FPS游戏本该如此!

就连那些原本对主机游戏不怎么感兴趣的FPS死忠游戏玩家,也一边体会着《魂斗罗:异星》带来的爽快感,一边下定决心,一定要第一时间买到GP主机。

这个游戏实在太爽了,至少足够自己玩上一年时间了!

也许唯一的不爽就是,随着漂亮国网络的普及,现在PC端的FPS游戏渐渐都支持了网络对战,至少也有局域网对战功能。

而GP主机显然还做不到这一点,并不能支持网络多

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