体绝命都市》也算的上是开创了一个游戏类型的开山祖师了。
何况在这个3D游戏都没几个的3D萌芽期,几人找不到制作游戏的方向也正常。
“老大,这款游戏要怎么做?你要怎么表现地震的恐怖紧张感?用录像技术吗?”小岛秀夫皱着眉头问道,尝试在脑海中重现着想象中的游戏,但是怎么都不满意。
“不不不,小岛,录像技术虽然真实,但是游戏性并不好,玩家并不能自由探索,我们要打造一个真实的灾后世界,让玩家可以自由探索,并且随时随地充满了危险...”
“这个游戏我想以神户和大阪灾后的城市为背景,把这些做进游戏中...”
刘川不断说着自己的想法,虽然前世《绝体绝命都市》的发售平台是PS2,但是以GP主机的3D性能,利用贴图技术,制作一款缩水版的《绝体绝命都市》还是可以实现的。
重生1985之王牌游戏制作人三月天