第十二章 系统功能解锁(1 / 3)

对于正处在失落中的伊蕾娜,莱茵也只是随口安慰了几句。如果换成别的穿越者,这时候肯定会想着趁伊蕾娜情绪低落的时候猛刷一波她的好感。但莱茵却完全没有这种想法,虽然喜欢看动漫,但那只不过是用来舒缓工作压力的一种方式,并不会对某个女主角产生憧憬、更不可能到对纸片人发情喊老婆的程度(円香…我的円香…嘿嘿…),何况这个女主角现在还是一个四岁的小女孩。

当然,也有可能跟他结了婚并且是一个孩子爸爸的身份有关。毕竟如果他前世还活着,女儿正好跟伊蕾娜一样大。他对伊蕾娜的感情,虽不至于是父女之间的父女局,但也是长辈与后辈之间的关系,大概就是和小侄女或者小外甥女相处时的那种感觉。

而且当时还在游戏空间的时候,游戏公司的负责人就说了,这个游戏并没有固定的玩法,你可以当成rpg游戏来玩,也可以当成割草无双游戏来玩,还可以当成经营策略类游戏,又或者是以攻略美少女角色为主的恋爱养成类游戏,甚至就算是当成a玩也可以,只不过这个游戏跟《sao》一样,只有一条命,死了就真的ga了,所以并不建议当成a玩。说白了这就是一款以世界为舞台的超大型沙盒类游戏,只要你承担的起相应的后果,你想怎么玩都可以。

什么美少女恋爱养成类游戏,当他不知道galga吗?这类游戏他又不是没玩过,什么《被诅咒的传说少女》、《勿忘草与永远的少女》、《献给曾经是少女的你》、《神明所创造的少女们》、《罪与罚的少女》、《理与迷宫的少女》、都是相当不错的游戏,万华镜系列的每一部作品他都没有错过。不过比起美少女游戏,他更喜欢rpg游戏,尤其是最终幻想系列、轨迹系列、伊苏系列、重装机兵系列等日式冒险类rpg。他享受解谜的过程,也喜欢探索世界的真相,欣赏游戏中的风景,期盼未知的到来。

要是单纯想玩恋爱养成游戏他早就和诚哥一样选日常类世界了,什么雪乃、圣人惠、千反田爱瑠、樱岛麻衣……等青春美少女她们不香吗?而且比起熟悉的剧情世界,他更愿意选择他从没有看过的番作为游戏的舞台。而且为了让游戏变得更加精彩,他选择的还是随机融合数十个剧情世界的全新“原生”异世界。

他才不管什么剧情会不会崩坏,对他来说未知才是最有趣的,每天都在跟开盲盒一样,你永远不知道下一刻会发生什么,剧情的发展又是怎样峰回路转,完全不用担心因为知道剧情的发展后会被剧情以及剧情人物所束缚。

说他自私也好,说他冷血也罢,早在重生时他就决定这辈子只为自己而活,绝不会像一些小说中的热血主角那样为了拯救他人的命运而四处奔波。游戏,就是要笑着玩,谁死谁活关爷什么事?就算你是女主角,但我又不认识你,我为什么要帮你呢?为什么要围着你转呢?又为什么要费尽心思拯救你呢?没了你我是不能活吗?

他没看过的番,也就不知道剧情,不知道剧情,就不用被剧情束缚,纵使某个角色的命运相当悲惨,他不救也不会有什么心理负担,因为他根本就不知道啊!虽然知不知道都可以不作为,但不知道不作为和知道了不作为却是不同的概念啊。没看过番,所谓的剧情人物对他来说就是一个不认识的陌生人,甚至就算见面了他也不知道对方是主角,所以他为什么要为一个不认识的人四处奔波呢?

而看过的番,不管对方认不认识他,他都已经认识了对方,这时候要是知道对方的悲惨命运而不作为就会有一种负罪感。举个例子,就像你穿越到了型月世界,你知道小樱会经历怎样的地狱后还能无动于衷吗?你遇到了宫园薰、山内樱良这样的悲惨少女,你就不会产生与天争命的想法吗?虽然也没有谁规定穿越者就一定要拯救他人的规定,但你不救的话自己心里的那一关就过不去。毕竟,真正喜欢二次元愿意为

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