第648章 技能冷却时间降低(2 / 4)

好的测试对象用于进行测试的原因而无法得出准确的数据,但张延杭估摸着之前的那个什么3.7倍攻击力四舍五入算是4倍的说法就可以被抛弃了。

有了加成之后他虽然同样需要进行四舍五入,但这次就不是像之前的3.7倍那样往高入了,而是舍去一部分,所以称作四倍。

虽然张延杭其实很想再四舍五入整个五倍,但奈何攻击力加成确实不够,虽然比四倍多上一些,但也就只是稍多而已,距离4.5以上依然相差甚远。

总之,虽然离五倍还很遥远,但基础的四倍攻击确实还是完全没有任何问题的,现在,他可以货真价实的说这句‘普通攻击是四倍攻击而且还能触发双重打击的近战莽夫你爱了吗?’没有任何虚假构成部分,而且,其实反而还算是有点谦虚了。

“有了这个压缩能力之后,我感觉现在的不坏金身·原典lv.6相比起原先的那个不坏金身x来说一下子就产生了质变,但就是不知道死亡波动在提升到原典lv.6的时候有没有可能也获得比较厉害的附加属性呢。”

当然,死亡波动原先的那两个附加属性其实也还是很有用的,一个可以让张延杭避免误伤友军,一个可以让张延杭节约体力消耗,变相增加死亡波动释放次数,都是十分实用的能力。

所以,他希望死亡波动这次提升到原典lv.6之后可以获得一个既实用,而且还又非常厉害的附加属性,虽然多少有点白日做梦的成分,但按照以往的经验来看,其实还是有可能实现的。

多的不说少的不唠,起码实现个一半,获得个比较实用的附加属性应该不难,至于没能实现的另一半怎么办,凉拌。

在查看完了不坏金身·原典lv.6的属性列表之后,张延杭重新打开自己的灵魂点余额瞅了一眼。

【灵魂点:284533(-102400)】

“刚才灵魂点余额还史无前例的突破了灵魂点纪录,结果,随便升级一下技能,立刻就又给直接打回了原形,原典阶段的技能消耗果然好恐怖,确实并不是我能负担的起的,我就最多只能勉强升级一下原典lv.6,蹭一蹭附加属性的加成而已。”

张延杭在大多数时候都真的非常想吐槽这种每次升级之后直接翻一倍的灵魂点增长需求,但偏偏灵魂点增长需求虽多,可他却又一直都能供应的起。

主要就是因为各个等级之间的怪物所提供的灵魂点价值差距较大,所以才能供应的起这种无限二次方程度的灵魂点消耗,再加上他平时猎杀怪物一般都是清理一整个区域,但凡要是懒惰点,估计就真的供应不起这么大的灵魂点消耗了。

“既然现在不坏金身技能已经成功提升到原典lv.6阶段,那接下来就该执行升级计划的最后一步,将死亡波动技能也同样提升到原典lv.6阶段了,那样一来,我二阶部分的升级计划就算是彻底完成了。”

老实说,张延杭其实觉得这个计划完成的速度其实要比自己预期的还要稍微快上一点,他之前一直觉得自己说不定需要在晋升三阶之前才能勉强完成这个升级计划,甚至有可能只能等到晋升三阶之后再完成。

像现在这样不仅提前完成,而且还能额外积攒一部分的灵魂点等到晋升三阶之后再使用他一开始确实是完全没有预料到的。

“选择!技能等级提升!”

张延杭在查看完了自己因为将不坏金身·原典lv.5提升到原典lv.6而缩水严重并在接下来将继续出现更加严重缩水情况的灵魂点余额之后,很快就直接开始触发起了相关选项。

时间暂停瞬间就又再次降临浣熊市,同时,他的眼前也又一次浮现出了那一大排熟悉的文字选项框。

…………

在花了51200个灵魂点以及一点灰烬之源将死亡波动技能从原先的死亡

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