卷末总结(2 / 3)

余烬之铳 Andlao 3286 字 2021-06-22

事都有联系。

28、凡事讲究个万一,万一ando宇宙就成了呢?

29、反正时间还长,以后慢慢写。

30、按照我目前的预想的几个故事,以及我的更新速度,如果我不扑街的话,应该还能写个十来年。

31、然后说回本卷的一些写作思路上。

32、我很喜欢“整体性”,但因为网文的连载时间以及文本量的问题,很难有整体性可言,就比如当你成为斗宗强者时,你还记得你进村杀的第一只野怪是啥来的吗?

33、也不能这么说,反正我印象里,就前后文互相呼应、暗示这样,在一些游戏里很常见,但网文里没有,比如你在新手村千辛万苦得到的装备,随着剧情的推荐,早就被丢掉了。

所以我也是在极力避免这些,想尝试一些新方法,在推进剧情的同时,也不忘下这些。

所以一台黑天使从头开到尾,什么叫劳模。

34、差不多就像是写出几条完整的线路,然后被分卷分开。

35、也因为本卷要解释的谜题太多了,我觉得写成说明文会很蠢,所以我在尝试一边推进剧情,一边抛出答案,循序渐进地解释这一切,这也导致了本卷的长度有点超出预计,不然我原本是准备一百章左右结束的。

36、然后也因为近期的一些个人想法,让我在写本卷时,把一些自己原本设计好的剧情否定掉了。

37、比如疫医原本的结局是和洛伦佐在真理的大门前对决,只有活着的人才配进去。

38、又比如弗洛基最后不会被逆模因捕获,他的结局也不一样。

39、还有就是守秘者也完全不是这个形象和这个性格。

40、准确说,本卷除了解释世界观外,原本的结局和现有的结局是完全两个东西。

41、至于为什么会这样?

42、这就要说回我a某人最近受到的心理创伤了,简而言之,我期待的几个作品,一个接着一个的烂尾,搞得我的有些怀疑人生。

43、当夜我便道心不稳,思考了很久,这些人都在搞什么。

44、也是因为这些原因,让我对于我写的东西,更为谨慎了,我很害怕变成那个样子,把好不容写出来的故事玩成了一团糟。

45、所以在写结局时,我每天都会思考很久,思考怎么写出更有趣的剧情。

46、实际上我一直在试着尝试一些不同的东西,就是每卷结尾的不同,从目前写的这卷来看,实际上每一卷结局都算是不同的,有的故事开启,有的是复仇,有的是解密,总之,我不太希望结局重复。

47、不太希望让诸位读者感到失望吧,我在尽可能不让自己在故事上拉胯,毕竟本书本就没剩多少东西了,这再拉胯,实在是无颜面对江东父老了。

48、也因为以上的这些原因,最后我放弃了打打杀杀的结局,以一个较为平淡的方式结束,也让每个人的结局有了不同。

49、关于什么古神邪神。

50、之前也有读者觉得真相应该是古神邪神什么的,其实我并不想往这个方面去写,主要原因便是,神啊,什么的,大家都写烂了,我再写也写不出什么花样,倒不如写些自己觉得有趣的东西。

51、也因为个人的一些想法,实际上本书写了这么久,是明示还是暗示,都提过,并没有神这个东西。

52、至于为什么会这样,也是因为受到一定剑风传奇的影响。

53、人类与邪神,与自然,与各种奇怪的东西。

54、总之,描绘抗争的方式有很多,我觉得并不用局限于邪神之类的东西。

55、题材并不是故事的限制,限制故事的是表达的方式。

56、目前来看,我这些尝试还不错。

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